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设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是金典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再去思考和摸索。
所谓单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个软甲系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个获取其对象实例的方法。实现步骤:
防止用户直接去new
饿汉式在类加载时就创建了对象
/** * @author Francis * @create 2021-07-01 22:21 */public class SingleTon01 { public static void main(String[] args) { // GirlFriend xh = new GirlFriend("小红");// GirlFriend xb = new GirlFriend("小白");//通过方法可以获取对象 GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance(); System.out.println(instance); GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance(); System.out.println(instance2); System.out.println(instance == instance2);//T//System.out.println(GirlFriend.n1);//... }}//有一个类, GirlFriend//只能有一个女朋友class GirlFriend { private String name; //public static int n1 = 100;//为了能够在静态方法中,返回 gf 对象,需要将其修饰为 static//對象,通常是重量級的對象, 餓漢式可能造成創建了對象,但是沒有使用. private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小仙女");//如何保障我们只能创建一个 GirlFriend 对象//步骤[单例模式-饿汉式]//1. 将构造器私有化//2. 在类的内部直接创建对象(该对象是 static)//3. 提供一个公共的 static 方法,返回 gf 对象 private GirlFriend(String name) { System.out.println("构造器被调用."); this.name = name; } public static GirlFriend getInstance() { return gf; } @Override public String toString() { return "GirlFriend{" + "name='" + name + '\'' + '}'; }}
懒汉式在使用时再创建对象
/** * @author Francis * @create 2021-07-01 22:41 */public class SingleTon02 { public static void main(String[] args) { //new Cat("大黃");//System.out.println(Cat.n1); Cat instance = Cat.getInstance(); System.out.println(instance);//再次調用 getInstance Cat instance2 = Cat.getInstance(); System.out.println(instance2); System.out.println(instance == instance2);//T } } //希望在程序運行過程中,只能創建一個 Cat 對象 //使用單例模式 class Cat { private String name; public static int n1 = 999; private static Cat cat ; //默認是 null //步驟//1.仍然構造器私有化//2.定義一個 static 靜態屬性對象//3.提供一個 public 的 static 方法,可以返回一個 Cat 對象//4.懶漢式,只有當用戶使用 getInstance 時,才返回 cat 對象, 後面再次調用時,會返回上次創建的 cat 對象// 從而保證了單例 private Cat(String name) { System.out.println("構造器調用..."); this.name = name; } public static Cat getInstance() { if(cat == null) { //如果還沒有創建 cat 對象 cat = new Cat("小野猫"); } return cat; } @Override public String toString() { return "Cat{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }饿汉式VS懒汉式 (1)创建时机不同 饿汉式是在类加载的时候就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建对象实例 (2)饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题 (3)饿汉式存在资源浪费问题,因为如果程序员一个对象实例都没有使用,name饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,不存在资源浪费问题 (4)单例模式在javaSE中的金典例子:java.lang.Runtime
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